ヤバさだけは十二分に伝わってくるけど、実際の威力はイマイチよく分からない核兵器。
有志の協力を得て射爆撃実験を行い検証してみました。
ユニット量の呼称は軍団編成テンプレに準拠。
迎撃するわけではなく、そのユニット自身の HP を擬似的に引き上げる感じ。
ただ、防空力の高いユニットはより多くのダメージを分配され引き受けてくれる。
( この意味で対空ユニットは防護能力を持つ )
爆風地域に複数の部隊や建物があってもダメージは分散せず、それぞれが単体で居た時と同じ量のダメージを受ける。
更地では核弾道弾 1 発で
歩兵 or 機甲軍団がほぼ 1.5 個消滅する;。
( ユニット数にして 30 前後 )。
要塞内であれば軍団が 1 個消滅 ;。
( ユニット数にして 15 前後 )。
要塞の効果は通常の半分程度?;
( 75 % 防護のものは更地と 30% 程度しか差がなかった )
建築物ダメージの目安として、核弾道弾 1 発で
要塞レベルは 1 つ下がる。
歩兵 8 : 砲兵 8 : 対戦車 8 : 対空 8
↓
歩兵 5 : 砲兵 4 : 対戦車 4 : 対空 4
損害 15 個連隊
( 要塞は丁度レベル 4 に低下 )
中戦車 10 : 自走砲 10 : 自走対空 10
↓
中戦車 4 : 自走砲 4 : 自走対空 4
損害 18 個連隊
( 要塞は丁度レベル 4 に低下 )
有志の協力を得て射爆撃実験を行い検証してみました。
ユニット量の呼称は軍団編成テンプレに準拠。
迎撃するわけではなく、そのユニット自身の HP を擬似的に引き上げる感じ。
ただ、防空力の高いユニットはより多くのダメージを分配され引き受けてくれる。
( この意味で対空ユニットは防護能力を持つ )
爆風地域に複数の部隊や建物があってもダメージは分散せず、それぞれが単体で居た時と同じ量のダメージを受ける。
更地では核弾道弾 1 発で
歩兵 or 機甲軍団がほぼ 1.5 個消滅する;。
( ユニット数にして 30 前後 )。
要塞内であれば軍団が 1 個消滅 ;。
( ユニット数にして 15 前後 )。
要塞の効果は通常の半分程度?;
( 75 % 防護のものは更地と 30% 程度しか差がなかった )
建築物ダメージの目安として、核弾道弾 1 発で
要塞レベルは 1 つ下がる。
歩兵 8 : 砲兵 8 : 対戦車 8 : 対空 8
↓
歩兵 5 : 砲兵 4 : 対戦車 4 : 対空 4
損害 15 個連隊
( 要塞は丁度レベル 4 に低下 )
中戦車 10 : 自走砲 10 : 自走対空 10
↓
中戦車 4 : 自走砲 4 : 自走対空 4
損害 18 個連隊
( 要塞は丁度レベル 4 に低下 )