ワールドに入って最初にやることを書く。
ここで書いてあることを忘れるとスタートダッシュに失敗することがあるので必ずやること。

対 AI キルレ 2 を超える中級者でも忘れている姿を散見する。最初の10分が大切。

1 歩兵・装甲車研究

前より僅かに時間がかかるようになった。最初に行うと別のことをしている間に研究が完了するため、最初に行おう。

2 兵舎・インフラ整備

歩兵をつくりたい人は兵舎から。ただ、序盤は人的資源が少ない都合上、砲兵生産に影響してしまう。インフラから作っても問題ない。奇襲隊をつくりたい人は首都だけ兵舎を建て、残りはインフラという手もある。海空軍最大優先国家はいきなり港・空港を作ってしまっても良い

3 建築物の停止

1939 のみ。
恐ろしいほど無意味な海軍基地・兵舎が大量に建っているため全て停止しよう。
これが建っていると今後の生産力が著しく低下するため害悪。
海軍基地は資源を増加させ、兵舎は人的資源を増加させる。場合によっては動かしておくという手もあるが、自分の資源と要相談。

4 外交

仮想敵国を取り囲むように同盟を組む合従 ( ガッショウ ) 戦略と近隣諸国と同盟を組む連衡 ( レンコウ ) 戦略がある。
連合をつくる or 連合に加盟するときはこの 2 つを意識しよう。
初期の国力に差がある 1939 では、合従は中小国同盟、連衡は大国が小国を率いる場合となる。弱小国が大国の傀儡に志願するのは将来裏切られる可能性があるため、得策とは言えない。ただ、様々な国に独立保障をかけてもらうと若干安心だ。
まやかし戦争
仮想敵国を攻める際の背後を守るため不可侵条約を結んでも良い。 独ソ不可侵条約 日ソ中立条約
'高等戦術として、スパイを持つという手もある。'マップ共有をしている小国に仮想敵国ともマップ共有を行い、情報を一方的に流してもらうという ゲス 高等戦術である。

4 初期拡張

しなくても良い。最初期に行くと工場修復に希少資源がかかるため生かしてから殺すという戦略もあり。
無くなると攻められたくない国に隣接してしまう場合は必死に緩衝国を守ろう。

5 砲兵・軽戦車研究

この頃になると終わっている。ささっと研究してしまおう。軽戦車は人的資源が足りなくなったとき以外は作らなくて良い。

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