戦略の根幹
戦術勝利は戦略的敗北を覆せず、また軍事戦略は政治的大戦略を覆せない

極めて充実した外交機能はCoW最大の特徴
(某包囲ゲームに対する優位点になるレベル)
SLGである上に対人なので、頭数が大きくモノを言う
ある意味最重要といっても過言ではないだろう

できること

チャットと使節による資源、領土、外交関係の交換が主軸

関係構築、改善やはたまた密約を交わしたり、様々な支援、貢物も行える

その運用方法は経験の集積によるセンスの問題なので、こういった場所で解説しづらい

かんたん外交の手順


大前提として敬語を使うべき
タメ口は無礼なだけでなく、色々と残念そうな印象すら与えてしまう

過剰なロールプレイや脳内設定の押し付けも慎むべし
相手の様子を見つつ、何事も適度に行おう
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「外交」から「メッセージ&取引」に移動し
「新たな会話を開始」を選択
国名/プレイヤー名をクリックし
外交チャンネルを開きます

アクティブ・プレイヤー〔2日間以内に行動している人〕でなれば当然返答はきません
その辺の見極めにも使える
挨拶をしよう

まずはアイサツ
古事記にも書かれている当然の礼儀だ

返事がない場合は可能なら英語でも声をかけてみよう
外人さんも相当数いらっしゃる

その後、序盤はまずへ
情勢が固まった後はい愴瑤鵑任睥匹
MЧゴ愀犬粒猟

外交において安全地帯の確保は最優先
他に専念する為、攻め込まれない方面を作ろう

提案としては
「不可侵を結びませんか」
が無難

通行権を交換しよう
部隊配置までは見えず拘束力がやや弱いが、気軽にできる

形式上の友好確認に近いので、実際通行する際は一声かけるべし

見込みはありそうな国家なら、入念な検討の上
「我が国と同盟しませんか?」
等と声をかけて、マップ共有を交換、または連合に勧誘するのも良い

完全に身内へ引き込むこととなるので、裏切られると痛打となる
慎重に行い、許可後もみっちり監視しよう
に楝

文字通り本題に入る

不可侵ならナワバリや外交関係の確認
同盟なら戦線分担等、必要な情報を授受しよう

外交取引を行う場合は△琉Щ後
何をするにしても、ちゃんと相手にメリットを提示することを意識しよう
無思慮、無茶な要求はただ敵を作るだけだ

恐喝する場合はこの限りにあらず
ただまあ、興が乗っても調子には乗らないよう
相手も人間、礼儀を大切に

相手を慮り、ちょっとしたことでも気を使うのが外交の潤滑油
もしかしたら真摯さから実利を得られるかもしれない

高度外交


より高度な情報戦について
興味ある方は一読どうぞ

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