1、対空混ぜ混ぜ戦車
中戦車:対空自走砲
戦争中盤から出来るやつ、普通に術爆無効化できるチート
2、野戦機甲方面軍
中戦車30:自走砲30:自走対空15~30
超大国同士で殴り合う時に自然とできる奴
終盤は核が落ちてくる
物量デバフの関係上、まず火力負けはしない必要かつ十分な機甲軍団です
際限なく集中させがちになる戦力配分の基準に
3、防衛師団
歩兵8:対戦車4:砲兵4:対空砲4
都市部の防衛にどうぞ
要塞もあわせてつけるとgood。
砲兵は4個連隊より多くてもいい。
4、末期防衛師団
民兵:対空
末期国家になってしまった国の心強い味方。
装甲部隊?知らんなそんなもの。
1、水雷戦隊
駆逐艦6~7
快速で超陸軍国家の沿岸警備をする潜水戦隊をボコります
編成前に軍事破壊スパイ必須
奇襲なら輸送艦の護衛に付けても良いが上陸前にコイツだけで制海権取っておいた方が被害が少ない
2、巡洋艦戦隊
巡洋艦3~5
ユニット欄でボロクソに言われている巡洋艦だが実は同レベ潜水艦とタイマンで勝てる(乱数バフかも)
初期部隊で持ってる国は1箇所にまとめカリブ海やオセアニアの小国、離島に艦砲射撃要員として遠征させてはいかが?
ただし対人戦ではお察し
研究進める必要は無いだろう
1、 normal
術爆5:海爆5:戦闘機5
sbdeを意識するならこの編成が一番良い
2、 fighter sweep
ミサイル戦闘機3:戦闘機5
航空戦をするときのsbdeも意識した編成こいつを戦闘空域で哨戒させればいい
1、流星群ミサイル
ミサイル:核ミサイル
要塞溶かし、歩兵溶かし限定
おぞましいほど軍隊が溶けるが
ミサイルは一回使うとなくなる
2、空母打撃群
原子力空母3~:術爆15~:戦闘機15~
主に使うのは強襲上陸からの内陸侵攻の支援。艦砲は届かないけど支援火力欲しいもんね。
イベリア半島、インドシナ半島、アラビア半島、スカンジナビア半島のような地域では空港建てるより楽だし使い勝手がいい。
直接戦闘のない空母にSBDEなんて関係ない、組めるだけ組もう。
空母はロマン枠ということを理解して使うこと