対象国が多ければ多いほど下がります
遠ければ遠いほど治安は低下します
あまりの遠隔地は、平和時でも100%以下の値に収束することも
(基礎値がマイナスであり首都の回復が前提となっている為)
ただ以前のCoWよりは首都からの距離による治安の低下度は緩和されています
領地を増えると拡張ペナルティとして治安にマイナスの影響があります
治安は周りにも影響します
自国の領土でなくても影響
CoW1.5では戦闘による士気低下が著しいです
戦闘後の領地占領時の方が士気が高くなることも
日の更新に関係なく取られた時に全ての自国領土の士気が-20
また、首都がない場合、日付変更時に全ての州に-40の影響があります
部隊を作り過ぎないようにしよう
核が落ちた瞬間に-40、その後3日間-30のペナルティがあります