公式フォーラム情報準拠
CoW には、同じ兵科の部隊を集中させすぎると 1 部隊当たりの戦闘力が低下する仕様が存在する。
その兵科ごとの加害効率が最大となる部隊数を記載。
軍団を自作運用する際には活用されたい。
CoW には、同じ兵科の部隊を集中させすぎると 1 部隊当たりの戦闘力が低下する仕様が存在する。
その兵科ごとの加害効率が最大となる部隊数を記載。
軍団を自作運用する際には活用されたい。
( ユニットの順番は元の投稿に準拠 )
迎撃機 - 5
海軍爆撃機 - 5
戦術爆撃機 - 5
戦略爆撃機 - 5
対空砲 - 8
自走対空砲 - 6
対戦車 - 8
砲兵 - 8
自走砲 - 6
装甲車-5
奇襲隊 - 8
歩兵 - 8
機械化歩兵 - 6
民兵 - 11
自動車化歩兵 - 8
戦艦 - 3
空母 - 3
巡洋艦 - 5
駆逐艦 - 7
潜水艦 - 7
駆逐戦車 - 5
重戦車 - 5
軽戦車 - 6
中戦車 - 5
ロケット戦闘機 - 3
列車砲 - 3
迎撃機 - 5
海軍爆撃機 - 5
戦術爆撃機 - 5
戦略爆撃機 - 5
対空砲 - 8
自走対空砲 - 6
対戦車 - 8
砲兵 - 8
自走砲 - 6
装甲車-5
奇襲隊 - 8
歩兵 - 8
機械化歩兵 - 6
民兵 - 11
自動車化歩兵 - 8
戦艦 - 3
空母 - 3
巡洋艦 - 5
駆逐艦 - 7
潜水艦 - 7
駆逐戦車 - 5
重戦車 - 5
軽戦車 - 6
中戦車 - 5
ロケット戦闘機 - 3
列車砲 - 3
以下 SBDE は同じ種類のユニットを重ねたときの与ダメージの見積もりである。もし貴殿のユニット集積で攻撃力や防御力の数値が 100 を超えても、その SBDE は 70 % に過ぎず、その集団は実質的には 70 の力しか発揮できない。
この理屈は実際に部隊が集結し、道を塞ぐことで効果的に敵を攻撃できないということから分かる。また SBDE は部隊の士気 ( 以下、指揮統制 ) にも左右される。もし 50 % しかユニットの指揮統制が無かったら 100 % のユニットより SBDE は落ちる。ユニットの指揮統制が 50 % 以下の時は、健全なユニットに影響を及ぼすこともある
ではどうしたら SBDE を上げることができるのか?
現実世界で 1 本道で戦闘する 10 個連隊の歩兵を想像してみてほしい。実際は味方にその視界を遮られ 10 個連隊も攻撃に参加できない。2 本の道に 10 個連隊を分けるとどちらの道でも十分な攻撃ができる。
そこで貴殿は Call of War でも大規模な部隊を分散させるべきだ。貴殿は大部隊を分散させ、敵部隊より少しだけ多い部隊で運用することができる ( 地形によってさらに多くの部隊が必要な時もあるが )。分割した部隊を異なる地点へ送り込むことで、貴殿の軍隊を 2 つに分け、よりよい SBDE で交戦させることができる。
この理屈は実際に部隊が集結し、道を塞ぐことで効果的に敵を攻撃できないということから分かる。また SBDE は部隊の士気 ( 以下、指揮統制 ) にも左右される。もし 50 % しかユニットの指揮統制が無かったら 100 % のユニットより SBDE は落ちる。ユニットの指揮統制が 50 % 以下の時は、健全なユニットに影響を及ぼすこともある
ではどうしたら SBDE を上げることができるのか?
現実世界で 1 本道で戦闘する 10 個連隊の歩兵を想像してみてほしい。実際は味方にその視界を遮られ 10 個連隊も攻撃に参加できない。2 本の道に 10 個連隊を分けるとどちらの道でも十分な攻撃ができる。
そこで貴殿は Call of War でも大規模な部隊を分散させるべきだ。貴殿は大部隊を分散させ、敵部隊より少しだけ多い部隊で運用することができる ( 地形によってさらに多くの部隊が必要な時もあるが )。分割した部隊を異なる地点へ送り込むことで、貴殿の軍隊を 2 つに分け、よりよい SBDE で交戦させることができる。