CoW にようこそ!

ここでは初心者の方向けに、勝利条件を満たすまでの基本的な流れを軽く解説していきます

想定マップは最初に放り込まれる「 Call of War ゲーム 」
ただ、他でも大差はありません

本当にシンプル is ベスト!の精神で行くので
適宜「 初めての手引き 」他の Wiki 各章を一読下さい

大きな流れ


本国の資源州に施設を建てて収入 UP
( 以降ずっと継続 )

近所にアイサツして不可侵を結ぶ
( 詳細はVer1.0 外交参照 )

同盟国を選んで連合を立てる

4 日目から ( 初期配置 + 作った砲兵 ) で AI 国征服

中戦車主力の機甲軍を作る
( Ver1.0 軍団編成テンプレ参照 )

対人戦争

結果
連合勝利ゲット!!

最初にすること

国土把握


・工業用施設のある土地

重要!工場レベル上げる!
軍隊も全部ここで作る!

・工場はないが資源はある土地

余裕があればインフラ建てる!
他の操作はしない!

・何もない土地

要らん!無視!

建設


これで収入が増える!

工場のある土地

インフラ lv1
( 砲兵生産の為 )

工場 lv3 まで。
( 収入 UP + 部隊生産速度 UP + 工場保護の為 )

インフラ lv2
( 中戦車生産の為 )

工場 lv5 ( 最大 ) まで。
( 収入 UP + 部隊生産速度 UP の為 )

余裕があればインフラ lv3 に。
( 収入 UP の為 )

工場はないが資源はある土地

余裕があるときにインフラ lv3 目指す。
( 収入 UP の為 )

何もない土地

無視!

詳細はVer1.0 建設計画テンプレ参照

研究


装甲車 lv1 と装甲車 lv1 だけ研究
( 装甲研究解禁の為 )

歩兵と砲兵をテキトーに伸ばす。
( その場凌ぎ )

中戦車、自走砲、自走対空砲をひたすら伸ばす。
( 本命の主力 )

海は潜水艦と駆逐艦

根幹はこれ
他はVer1.0 研究計画テンプレ参照

部隊生産


砲兵を最低限。
( 初期配置歩兵の半数ほど揃えてセットに )
敵の軽戦車対策に対戦車砲も少々。
空軍を使う敵がいるなら対空砲も。

解禁されたら自走砲と自走対空砲。
( 生産が重い中戦車を待つストック )

インフラ lv2 が建ったら中戦車。
自走砲、自走対空砲も継続。

海は困ったら潜水艦。

初期は基本的に作らなくて良い

建設が軌道に乗るまでは初期配置で凌ごう。

例外は砲兵
超重要ユニットなのに初期配置が少なすぎる為。
対戦車砲もあると安心。

非推奨だが、初手から対人決戦をかました場合は軽戦車も助けになる。

Ver1.0 ユニットVer1.0 軍拡計画テンプレも参照。

外交


まずはご挨拶。

とにかく隣国と和親関係を確立する

上下左右に国があれば、戦えるのは一方向だけ
残り三方向を味方につけねば戦争は不可能。

詳細はWiki他項のVer1.0 外交にて。

戦争


戦い方はWiki各項を参照。
致命的な情報が多いので一読を強く推奨する

征服

大前提


無意味な拡張はしない

・地政学的に重要
・不足する資源を産出する
・早急に滅ぼすべき敵勢力

以上のどれにも該当しないなら進出は逆効果。

そもそも拡張自体がリスキーな行動であることをゆめゆめ忘れぬよう。

まずは根回し


AI にしろ人にしろ必ず周辺国の意向を確かめる事

他国が狙っていた土地を無断で掠め取れば敵視されるのも必然。

守備隊の確保


攻撃部隊が留守になると内地が極めて脆弱となる

最低でも彼らの帰還まで足止めできるだけの部隊を残すべし。

遠征軍の兵力は全軍の 1 / 3 ~ 2 / 3 程度が相場だ

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